With the conclusion of Flappy Week, the time has come to look back at the main events that took place during the event and the initiatives that were developed throughout the week.
But first of all, what was Flappy Week?
Despite the mixed reactions to this new online activity, dozens of users participated. The winner was revealed on Sunday the 24th, and it was "Venom_Snakeee", who correctly guessed both projects. There were others who came close, such as "Ivan Kuzmenko", who guessed the franchise but not the individual titles. That same day, the weekly schedule was also presented, and the Flappy Week was officially kicked off. The main games were Flappy Adventure X and Flappy Adventure 3 by developer Juanmv94, and the image showed what would be happening each day.
One of the surprises of the event was the inclusion of Nortis. Although it was not part of the initial announcements, it ended up becoming one of the highlights of the week thanks to its simple yet addictive gameplay.
The Days of Flappy Week
The week began with the publication of three articles, one for each of the homebrew titles being showcased. Both FADV X and FADV 3 had their own entry, and additionally, one of the surprises was the inclusion of Nortis, a Tetris-style puzzle game. This inclusion was very special, as that same day was the birthday of its creator, Jimmy Breck-McKye. We hope he enjoyed that day as much as we did.Although some of the challenges seemed manageable on paper, reality proved that several of them were far more demanding than expected. In fact, one of the honorary titles prepared for the week ended up going unclaimed, as no one managed to complete the proposed challenge.
Wednesday was a very important and special day. We published our first interview on the site, conducted with Juanmv94 about his Flappy Adventure projects. It was also our first article to be available in both English and Spanish. Although on Wednesday we only published one part of the interview, the day did not end there. That evening, a Nortis gameplay video was released, the first video ever published of that game.
In this way, a new branch of PSX Homebrew Games was born, where your best runs will be recorded for eternity. Even though the Nortis challenge has ended, you can always send us your runs whenever you like so we can register your scores. Remember that submissions must show the full run from start to finish with no cuts, and only your best score will be kept. In the future we will be adding new titles where you can submit your scores (as a small teaser for those who have read this far, it will be the Snake PSX).
Friday saw the publication of the full interview with the Nortis developer, Jimmy Breck-McKye. It was full of personal curiosities from the developer himself and technical topics about his game. Also that day, "Venom_Snakeee" fired the first shot in the Nortis challenge with 204 points. As a fun fact, editor CyaneCornix01 attempted to beat him in response, but fell short with 192.
Saturday was the quietest day. Some activities that had been discarded were originally planned for that day (for the curious, a showcase of community fan art and a series of clips from various funny/challenging gameplay moments). Even so, a development trivia thread on Twitter was posted covering all three titles of the week. The trivia was gathered from the official blogs, interviews and comments from the developers.
To close out the event, Sunday brought two things. On one hand, the announcement of the challenge winners. On this occasion, Venom_Snakeee took home the "Lord of Randomness" title, meaning this user walked away with two titles during Flappy Week. On the other hand, user "King Of Avalon" claimed the "Pipe Forest Treasure Hunter" title by sharing his gameplay completing all the coins in the first level. Congratulations to both!
However, no one completed the "TikTok Survivor" challenge, so it went unassigned. Even so, we are grateful to all participants — players, readers, and developers alike — because without you, none of this would have been possible.
Finally, a couple of soundtrack compilations were made for both Flappy Adventure X and Flappy Adventure 3. These are YouTube playlists with the available videos. Not all songs are included, so feel free to let us know about any missing tracks. We would have liked to upload Nortis songs too, but as a fun fact, the project has no soundtrack.
All in all, Flappy Week brought together articles, interviews, videos, challenges and new initiatives that will continue to be part of the site long after the event has ended. Some of them, such as the Leaderboards and the multilingual articles, are here to stay and will keep growing with the help of the community.
With all of this, we have summarized all the events that took place during Flappy Week. We are very glad to know that so many people were able to discover and try out homebrew titles thanks to a week packed with activities. We once again thank the developers who participated and, above all, all the users who make up this small but passionate homebrew community dedicated to preserving one of the most important consoles in the history of gaming.
Flappy Week ended on Sunday the 31st, but PSX Homebrew Games will continue its mission to document, preserve and give visibility to PS1 homebrew developments.
Thank you to everyone who was part of this first edition.
See you on the next adventure.
- Warm regards from the entire PSX Homebrew Games team.
Con la finalización de la Flappy Week, llega el momento de repasar los principales acontecimientos que tuvieron lugar durante el evento y las iniciativas que se desarrollaron a lo largo de la semana.
Pero antes que nada, ¿Qué fue la Flappy Week?
Pese a las reacciones mixtas ante esta nueva actividad online, decenas de usuarios participaron. El ganador fue revelado el domingo 24, el cual fue “Venom_Snakeee” al acertar ambos proyectos. Hubo otros que se quedaron cerca, como “Ivan Kuzmenko”, que adivinó la saga pero no los títulos individuales. Ese mismo día, además, se presentó el cronograma de la semana y damos por arrancada la Flappy Week de manera oficial. Los juegos principales eran Flappy Adventure X y Flappy Adventure 3 del desarrollador Juanmv94 y se mostraba en la imagen lo que habría cada días.
Una de las sorpresas del evento fue la incorporación de Nortis. Aunque no formaba parte de los anuncios iniciales, terminó convirtiéndose en uno de los protagonistas de la semana gracias a su propuesta sencilla pero adictiva.
Los días de la Flappy Week
La semana empezó con la publicación de tres artículos, cada uno respectivo a los títulos homebrew a mostrar. Tanto FADV X como FADV 3 contaron con su propia entrada pero, además, una de las sorpresas fue la inclusión de Nortis, un juego puzzle tipo Tetris. Fue muy especial esta inclusión, ya que ese mismo día era el cumpleaños de su creador, Jimmy Breck-McKye. Esperemos que disfrutara mucho de aquel día al igual que lo hicimos nosotros.Aunque algunos de los desafíos parecían asequibles sobre el papel, la realidad demostró que varios de ellos eran mucho más exigentes de lo esperado. De hecho, uno de los títulos honoríficos preparados para la semana terminó quedando desierto al no conseguir nadie superar el reto propuesto.
El miércoles fue un día muy importante y especial. Lanzamos nuestra primera entrevista de la web. Realizada a Juanmv94 sobre sus proyectos de Flappy Adventure. Además, fue también nuestro primer artículo en estar tanto en inglés como en castellano. Aunque el miércoles solo publicamos una parte de la entrevista, el día no terminaría ahí. Por la noche se lanzaría un gameplay del Nortis, siendo el primer video publicado de ese juego.
De esta forma, se dio inicio a una rama más de PSX Homebrew Games, donde vuestras mejores partidas quedarán grabadas para la eternidad. Aunque el reto de Nortis haya concluido, podéis seguir enviándonos siempre que queráis vuestras partidas para que registremos vuestros marcadores. Recordad que tienen que ser la partida de principio a fin sin recortes y que solo vuestro mejor marcador será el mantenido. En el futuro iremos añadiendo nuevos títulos en los que podréis añadir vuestros marcadores (como pequeño adelanto para el que haya leído hasta aquí, será el Snake PSX).
El viernes lanzamos la entrevista completa del desarrollador de Nortis, Jimmy Breck-McKye. Estaba llena de curiosidades personales del propio desarrollador y de temas técnicos de su juego. Además, ese día "Venom_Snakeee" lanzó la primera piedra para el reto de Nortis con 204 puntos. Como dato curioso, el redactor CyaneCornix01 intentó superarle como respuesta, pero se quedó en 192.
El sábado fue el día más tranquilo. Algunas actividades que fueron descartadas iban a aparecer ese día (para los curiosos, un expositor de los dibujos de la comunidad y una serie de clips de varias situaciones graciosas/retantes de gameplays). Pese a eso, se lanzó un hilo de curiosidades del desarrollo en Twitter de los tres títulos de la semana. Las curiosidades fueron obtenidas tanto de los blogs oficiales, las entrevistas o comentarios de los desarrolladores.
Para finalizar el evento, el domingo se hicieron dos cosas. Por un lado, anunciar los ganadores de los retos. En esta ocasión, Venom_Snakeee se llevó el premio de "Lord of Randomness" Así que este usuario se llevó dos títulos durante la Flappy Week. Por otro lado, el usuario "King Of Avalon" se llevó el premio de "Pipe Forest Treasure Hunter" al compartirnos su gameplay consiguiendo todas las monedas del primer nivel. ¡Enhorabuena a ambos!
Ahora bien, nadie logró el reto de "TikTok Survivor", así que ese se quedó sin asignar a nadie. De todas formas, agradecemos a todos los participantes, tanto jugadores, lectores, como los propios desarrolladores, porque sin vosotros, todo esto no habría sido posible.
Por último, se hicieron un par de recopilaciones de las bandas sonoras de Flappy Adventure X como Flappy Adventure 3. Son unas listas de YouTube con los videos disponibles. No están todas las canciones, en todo caso, sois libres de indicarnos las canciones faltantes. Nos hubiera gustado subir las canciones de Nortis pero, como dato curioso, el proyecto no cuenta banda sonora.
En definitiva, la Flappy Week reunió artículos, entrevistas, vídeos, retos y nuevas iniciativas que seguirán formando parte de la web mucho después de que el evento haya terminado. Algunas de ellas, como los Leaderboards o los artículos multilingües, han llegado para quedarse y seguir creciendo con la ayuda de la comunidad.
Con todo esto, hemos resumido todos los eventos que ocurrieron durante la Flappy Week. Nos alegra mucho saber que mucha gente haya podido escuchar y probar unos títulos homebrew gracias a toda la semana llena de actividades. Agradecemos nuevamente a los desarrolladores que han participado y, en definitiva, de todos los usuarios que formamos parte de esta comunidad homebrew pequeña pero llena de pasión para inmortalizar una de las consolas más importantes de la historia del videojuego.
La Flappy Week terminó el domingo 31, pero PSX Homebrew Games continuará con su misión de documentar, preservar y dar visibilidad a los desarrollos homebrew de PS1.
Gracias a todos los que habéis formado parte de esta primera edición.
Nos vemos en la próxima aventura.
- Un saludo de todo el equipo de PSX Homebrew Games.




