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10.9.26

The Exit 8 PS1


Developer: Shaco
 
Release Date: September, 2026
 
Last Update: September, 2026 

Graphics: 3D
 
Version: 6.0

Genre: Horror

 Players: 1



Description


The Exit 8 PS1 is a demake of the game of the same name, a psychological horror title developed by Shaco. We'll have to spot any anomalies in an endless subway corridor in order to progress. If we find an anomaly, we need to turn back in order to progress to the next area; if everything looks normal, we should keep going until the next exit.


Extra Info


The original The Exit 8 was published in 2023 by Kotake Create and quickly became a landmark title in liminal space horror. The game is inspired by Japanese underground passageways and by The Backrooms, while its main anomaly-detection mechanic also took inspiration from I'm on Observation Duty.

The premise is simple. The player is trapped in a seemingly normal subway corridor, starting at Exit 0. Along the way we can find signs, doors, hatches, lights and other environmental elements, as well as a man walking down the corridor. We must carefully observe every detail before continuing. Upon reaching the end of the corridor, if we haven't found any anomaly, we should keep going. However, if we spot something that shouldn't be there, we'll have to turn around and go back the way we came.

Developer Shaco notes that there are a total of 42 anomalies. If we make a mistake, we'll return to Exit 0 and have to start over. To complete the game we must correctly identify the anomalies and make it to Exit 8.

The Exit 8 PS1 recreates the game's visuals from scratch to adapt them to PlayStation's capabilities, while preserving its original gameplay and structure. On a technical level, the project is still in development. The game manages to reproduce much of the original's atmosphere, although it has some graphical issues typical of a version still in development. The most noticeable is clipping: getting too close to certain walls can make them disappear. The issue can also be seen when looking at the floor or ceiling from certain positions.


Version History

  • Fixed visual bugs.
  • Balanced anomaly spawn rates.

 

  •  New sound effects.
 
  • Performance improvements.
  • Bug fixes. 
 
  •  Fixed visual effects.
  • The NPC will now stop walking upon reaching the end of the corridor.  
 
  • Fixed a bug that prevented continuing to play after finishing a run.


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3D Games - Horror Games - Games released in 2026 - Ports and Demakes 


Desarrollador: Shaco
 
Fecha de lanzamiento: Septiembre, 2026
 
Última actualización: Septiembre, 2026 

Gráficos: 3D
 
Versión: 6.0

Género: Horror

 Jugadores: 1



Descripción


The Exit 8 PS1 es un demake del videojuego homónimo de terror psicológico desarrollado por Shaco. Tendremos que detectar cualquier diferencia en un pasillo interminable de metro para poder avanzar. En caso de encontrar una anomalía, tenemos que dar media vuelta para pasar al siguiente área; si todo parece normal, debemos continuar hasta la siguiente salida.


Info Extra


El The Exit 8 original se publicó en 2023 por Kotake Create y rápidamente se convirtió en uno de los referentes del terror basado en espacios liminales. El juego está inspirado en los subterráneos japoneses y en The Backrooms, mientras que su mecánica principal de detectar anomalías también tomó inspiración de I'm on Observation Duty.

La premisa es sencilla. El jugador se encuentra atrapado en un pasillo de metro aparentemente normal, comenzando en la salida 0. A lo largo del recorrido podemos encontrar carteles, puertas, escotillas, luces y otros elementos del entorno, además de un hombre que camina por el pasillo. Debemos observar cuidadosamente cada detalle antes de continuar. Al llegar al final del pasillo, si no hemos encontrado ninguna anomalía, debemos seguir adelante. Sin embargo, si detectamos algo que no debería estar ahí, tendremos que dar media vuelta y regresar por donde hemos venido.

Comenta el desarrollador Shaco que hay un total de 42 anomalías. Si cometemos un error, volveremos a la salida 0 y tendremos que comenzar de nuevo. Para completar el juego debemos identificar correctamente las anomalías y avanzar hasta la salida 8.

The Exit 8 PS1 recrea desde cero los elementos visuales del juego para adaptarlos a las capacidades de PlayStation, manteniendo su jugabilidad y estructura original. A nivel técnico, el proyecto todavía se encuentra en desarrollo. El juego consigue reproducir buena parte de la ambientación del original, aunque presenta algunos problemas gráficos propios de una versión en desarrollo. El más evidente es el clipping: al acercarnos demasiado a determinadas paredes, estas pueden desaparecer. El problema también puede apreciarse al mirar hacia el suelo o el techo desde determinadas posiciones.


Historial de Versiones

  • Corrección de errores visuales.
  • Balanceo en la aparición de anomalías.

 

  •  Nuevos efectos de sonido.
 
  • Mejora del rendimiento.
  • Correción de errores. 
 
  •  Corrección de efectos visuales.
  • Ahora el NPC parará de caminar al llegar al final del pasillo.  
 
  • Arreglado un error que impedía seguir jugando al terminar una partida.


Enlaces Oficiales





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Juegos en 3D - Juegos de Terror - Juegos lanzados en 2026 - Ports y Demakes 

3.9.26

Escape from the North

 

DeveloperChristoph Hofwartner

Release Date: April, 2018

Graphics: 2D
 
Version: 1.0

Genre: Puzzle

 Players: 1



Description


Escape From the North is a puzzle game made by Christoph Hofwartner in which we have to help Pengu escape the heat by making our way through the levels.


Extra Info


The game features a total of 24 levels in which our penguin protagonist, named Pengu, is trapped.

The gameplay mechanic is that of sliding ice puzzles, where the penguin will move in a straight line until it hits a wall every time we press a direction button. This forces us to plan out the exact route and moves needed to escape.

It's not just about the layout of the blocks — we'll also need a key to open the ice block blocking the door. There are also cracks in the ice that will make us lose and restart the level if we step on them. To add to the difficulty, there are also red arrows that will push us in the direction they point.

The game features a soundtrack and two save systems: both memory card and password. With the password system, you enter an alphanumeric code to return to your pending level.


Multimedia


 

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2D Games - Puzzle Games

 

DesarrolladorChristoph Hofwartner

Fecha de lanzamiento: Abril, 2018

Gráficos: 2D
 
Versión: 1.0

Género: Puzzles

 Jugadores: 1



Descripción


Escape From the North es un juego de puzzles realizado por Christoph Hofwartner donde tendremos que ayudar a Pengu a escapar del calor avanzando por los niveles.


Info Extra


El juego presenta un total de 24 de niveles donde nuestro protagonista pingüino llamado Pengu se encuentra atrapado.

La mecánica de juego es la de los puzzles de hielo deslizante, en la que el pingüino se desplazará en linea recta hasta chocarse con la pared cada vez que pulsemos un botón de dirección. Esto nos obliga a pensar la ruta y movimientos exactos para escapar.

No solo hay que tener en la disposición de los bloques, sino que requeriremos una llave para poder abrir el bloque de hielo que bloquea la puerta. Además, hay unas roturas en el hielo que si las pisamos perderemos y se reiniciará el nivel. Para aumentar la complejidad, también habrá unas flechas rojas que nos impulsarán hacia la dirección marcada.

El juego cuenta con banda sonora y dos sistemas de guardado: tanto por tarjeta de memoria como de contraseña. De esta forma, se introducirá un código alfanumérico para llevarnos al nivel pendiente.


Multimedia


 

Enlaces Oficiales

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Juegos en 2D - Juegos de Puzzles

31.8.26

QuakePSX (fgsfdsfgs)


 
Developer: fgsfdsfgs

Release Date: June, 2021
 
Last Update: December, 2025

Graphics: 3D
 
Version: Demo

Genre: FPS

 Players: 1

Description 

The first modern port of Quake to the original PS1, created by fgsfdsfgs.  Built using PSn00bSDK, the project adapts Quake's source code to the PS1's hardware. 

The port includes support for DualShock and PS Mouse, although it still has several limitations and performance and rendering issues.


Extra Info

Quake was originally released in 1996 and, in later years, was ported to other platforms such as Sega Saturn or Nintendo 64. The game even had a playable prototype for PS1 made by Lobotomy Software, but it was never published due to the lack of a publisher.

Decades after its release, id Software published the title's source code, allowing the community to work on new versions and ports. The first Quake port for PS1 was brought by user fgsfdsfgs in 2021, with successive updates through 2025.
 
This version attempts to adapt the original project's formats to the PS1, which means an original copy is required to compile it. The game can be compiled using either the shareware version or the final version, allowing you to have all the levels, weapons, monsters, and the soundtrack. That said, the developer states that some levels don't fit in the PS1's memory (2MB), so a significant number of levels may present rendering errors or even be impossible to finish. 
 
Likewise, performance is reasonable given the project's characteristics and it maintains a decent framerate, although it drops to 15 FPS during combat sections or in large environments.
 
Being a work-in-progress project, many of the maps have rendering, texture, and lighting issues. The developer notes that polygon subdivision is not yet perfectly implemented. It also lacks a save option and local multiplayer.



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3D Games - FPS Games - Games made in C - Open Source Games


 
Desarrollador: fgsfdsfgs

Fecha de lanzamiento: Junio, 2021
 
Última actualización: Diciembre, 2025

Gráficos: 3D
 
Versión: Demo

Género: FPS

 Jugadores: 1

Descripción 

Primer port moderno de Quake para la PS1 original de manos de fgsfdsfgs.  Realizado mediante PSn00bSDK, el proyecto adapta el código fuente de Quake a las características de la PS1. 

El port cuenta con soporte para DualShock y PS Mouse, aunque todavía presenta diversas limitaciones y problemas de rendimiento y renderizado.


Info Extra

Quake fue lanzado originalmente en 1996 y, en los años posteriores, fue portado a otras plataformas como Sega Saturn o Nintendo 64. El juego llegó a tener un prototipo jugable para la PS1 de la mano de Lobotomy Software, pero nunca llegó a publicarse debido a la falta de una editora.

Décadas después de su lanzamiento, id Software público el código fuente del título, permitiendo a la comunidad trabajar en nuevas versiones y ports. El primer port de Quake para PS1 lo traería el usuario fgsfdsfgs en 2021 con sucesivas actualizaciones hasta 2025.
 
Esta versión trata de adaptar los formatos del proyecto original a la PS1, por lo que se requiere una copia original para compilarlo. El juego permite compilarse tanto con la versión shareware como de la versión final, permitiendo así tener todos los niveles, armas, monstruos y la banda sonora. De todas formas, el desarrollador afirma que hay niveles que no caben en la memoria de la PS1 (2MB), por lo que una cantidad importante de niveles pueden presentar errores de renderizado y hasta la imposibilidad de finalizarlos. 
 
Igualmente, el rendimiento es razonable para las características del proyecto y cuenta con un framerate decente, aunque baja a los 15 FPS en las secciones de combate o en los escenarios amplios.
 
Al ser un proyecto en curso, muchos de los mapas presentan problemas de renderizado, texturas y en la iluminación. Comenta el desarrollador que la subdivisión de polígonos todavía no está perfectamente implementada. También carece de la opción de guardar y de multijugador local.



Multimedia



Enlaces Oficiales

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Juegos 3D - Juegos FPS - Juegos hechos en C - Juegos de Código Abierto