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12.8.26

Tiny Backrooms

 


Developer: KasaBranca

Release Date: July, 2026
 
Last Update: August, 2026

Graphics: 3D
 
Version: 0.1 


Players: 1

 

Description 

Tiny Backrooms is a survival horror game based on the Backrooms universe, developed by KasaBranca using Mipsync Engine

 

Extra Info 

The game aims to replicate the style of classic survival horror games such as Resident Evil, using fixed camera angles and prerendered backgrounds. The game is made with Mipsync Engine, a new engine currently in development that provides a Unity-like development environment to facilitate the production of games for the original PS1. 

Tiny Backrooms is still in a primitive stage, but it is playable. It features 3 areas with prerendered backgrounds, a controllable character, and camera changes triggered when reaching specific areas. Despite its limited content, we can already see the foundations of a classic survival horror game through its fixed cameras and prerendered environments. It remains to be seen whether new rooms, enemies, and items to collect and use later will be added in the future.

The project can be considered more of an early prototype or proof of concept than a complete game. Nevertheless, it demonstrates what can be achieved on an original PS1 using modern tools such as the Mipsync Engine.

 

Media

 

 

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3D Games - Horror Games - Games Released in 2026 - Open Source Games

 


Desarrollador: KasaBranca

Fecha de Lanzamiento: Julio, 2026
 
Última actualización: Agosto, 2026

Gráficos: 3D
 
Versión: 1.0 

Género: Survival Horror 

Jugadores: 1

 

Descripción

Tiny Backrooms es un juego survival horror basado en el universo de los Backrooms realizado por KasaBranca utilizando Mipsync Engine

 

Info Extra

El juego trata de replicar el estilo de los clásicos survival horror como Resident Evil con el uso de cámaras fijas y fondos prerenderizados. El juego está hecho con Mipsync Engine, un motor nuevo en desarrollo que cuenta con un entorno de trabajo al estilo de Unity para facilitar la producción de títulos para la PS1 original. 

Tiny Backrooms se encuentra en una versión primitiva, pero es jugable. Cuenta con 3 zonas prerenderizadas, un personaje controlable y los cambios de cámara al llegar a determinadas zonas. Pese a contar con poco contenido podemos ver los pilares de un juego clásico de survival horror al contar las cámaras fijas y los escenarios prerenderizados. Veremos si en el futuro se añaden nuevas salas, enemigos y objetos que recoger para utilizar más adelante.

El proyecto se puede considerar más como un prototipo temprano o prueba de concepto antes que un juego completo. Eso sí, demuestra lo que se puede lograr crear en una PS1 original utilizando herramientas modernas como el motor Mipsync.

 

Multimedia

 

 

Enlaces Oficiales

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6.8.26

Where in the pils is Fitzgerald?

  
Developer: Zhamul

Release Date: July, 2026

Graphics: 3D
 
Version: 1.0 

Genre: Hide and Seek 

Players: 2

 

Description

Where in the pils is Fitzgerald? is a hide-and-seek game developed by Zhamul for the PlayStation 1. In this unique multiplayer experience, one player must hide the frog Fitzgerald somewhere inside a mysterious castle, while a second player explores its different areas in search of the little amphibian.


Extra Info

The game takes place inside a large castle divided into four distinct areas: Courtyard, Baron's Chamber, Holy Room, and Tower. Each location features numerous hiding spots where Fitzgerald can be concealed. You'll also encounter several NPCs scattered throughout the castle. By interacting with them, they'll deliver a voiced line of dialogue in English, supposedly offering clues to help you find the frog. 

The gameplay is divided into two phases. During the first phase, the player in charge of Fitzgerald chooses one of the four areas and explores it to decide where to hide the frog. Once the hiding spot has been selected, the second player begins searching by exploring the different parts of the castle. Since Player 1 can hide Fitzgerald in any of the four areas, Player 2 is free to travel between them by interacting with diamond-shaped stones placed throughout the castle. These stones act as gateways, allowing players to move from one area to another. 

The experience revolves around the ingenuity of both players: one trying to find the perfect hiding place, and the other carefully searching every corner of the castle until Fitzgerald is finally discovered. 

 
Where in the pils is Fitzgerald? is designed exclusively for two players, as there are no AI opponents. Every match depends entirely on the creativity of the player hiding Fitzgerald and the observation skills of the player searching for him. 
 
 

Media 

 
 

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 3D Games - Open Source Games - Multiplayer Games - New Games Released in 2026


Desarrollador: Zhamul

Fecha de Lanzamiento: July, 2026

Gráficos: 3D
 
Versión: 1.0 

Género: Hide and Seek 

Jugadores: 2

 

 Descripción

Where in the pils is Fitzgerald? (¿Dónde demonios está Fitzgerald) es un juego de hide and seek (escondite) desarrollado por Zhamul para la PS1. En esta peculiar aventura multijugador, un jugador tendrá que esconder a la rana Fitzgerald en algún lugar de un misterioso castillo, mientras que un segundo jugador deberá explorar sus diferentes zonas para encontrarla. 

 

Info Extra

El juego transcurre en un gran castillo, dividido en 4 escenarios diferenciados. Los escenarios son: Courtyard, Baron’s Chamber, Holy Room y Tower. Cada uno de ellos cuenta con numerosos escondites donde ocultar a la ranita Fitzgerald. Además, en cada uno de ellos encontraremos unos NPCs con los que podremos interactuar. Nos soltarán una línea de diálogo (doblado al inglés), supuestamente para ayudarnos a encontrar a la rana. 

El juego se divide en dos fases. Durante la primera, el jugador encargado de Fitzgerald elegirá uno de los 4 escenarios y los explorará para decidir en qué lugar ocultar la rana. Una vez elegida la ubicación, el segundo jugador comenzará su búsqueda explorando las distintas zonas del juego. Ya que el jugador 1 puede ocultar en cualquiera de las cuatro salas a la rana, el jugador 2 podrá navegar entre los escenarios acercándose a una piedra con forma de diamante. Cada diamante, situado en distintos puntos del castillo, nos permitirá navegar entre los lugares. 

La experiencia se basa en el ingenio de ambos jugadores: uno intentando encontrar el escondite perfecto y el otro explorando cada rincón del castillo hasta dar con Fitzgerald. 

Este juego está pensado totalmente para ser jugado por dos personas, ya que no contaremos con ningún tipo de IA contra la que competir. 
 
 

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2.8.26

Snake joins the PSX Homebrew Games Leaderboards

What better way to keep enjoying a game than adding a bit of competitiveness to it?

With this philosophy in mind, at PSX Homebrew Games we launched a new community project for leaderboards a couple of months ago. This way, any player can submit their best scores to the website and compete for the top spots in different PS1 homebrew games.

Our goal is simple: to give these projects a longer life, encouraging more players to discover them, replay them, and keep enjoying them long after their release. At the same time, the leaderboards offer a new way for the PS1 homebrew community to interact and share their achievements

This initiative debuted with Nortis during Flappy Week, a Tetris-style puzzle game, where participants competed to earn the exclusive title of Lord of Randomness. Although the event has now ended, the Nortis leaderboard will remain permanently open, so anyone can keep submitting their best results to join the global rankings.

Now it's time for another classic to join the competition: Snake, the PSX adaptation of one of the most iconic games of all time. Starting today, players will also be able to compete for the highest score on its own leaderboard. As with Nortis, all entries must include a full, unedited video of the playthrough, with no cuts or edits, so the result can be verified and fair competition is guaranteed for everyone.

We invite you to show off your skills in this wonderful homebrew project for all players. The leaderboard is now live, and all the rules can be found on the leaderboards page. 

You can also check out an article on the preservation of homebrew projects, which featured Snake and the PSX Homebrew Games team for rescuing version 2.0 of the project from lost media.



Now there's only one question left... will you become the next number one? Good luck!

 

Don't forget you can follow us on Twitter (X), check out our game collection on Itch.io, join our Reddit community, and watch gameplay on our YouTube channel!

¿Qué mejor forma de seguir disfrutando de un juego que añadiéndole un poco de competitividad?

Con esta filosofía en mente, desde PSX Homebrew Games iniciamos hace un par mes un nuevo proyecto comunitario de los marcadores. De esta forma, cualquier jugador puede enviar sus mejores puntuaciones a la web y competir por los primeros puestos en distintos juegos homebrew de la PS1.

Nuestro objetivo es sencillo: dar una vida más larga a estos proyectos, animando a más jugadores a descubrirlos, volver a jugarlos y seguir disfrutándolos mucho después de su lanzamiento. Al mismo tiempo, los marcadores ofrecen una nueva forma de que la comunidad homebrew de PS1 interactúe y comparta sus logros

 Esta iniciativa debutó con el Nortis durante la Flappy Week, un juego puzzle de tipo Tetris, donde los participantes compitieron por conseguir el exclusivo título de Lord of Randomness. Aunque el evento ya ha finalizado, el marcador de Nortis permanecerá abierto de forma permanente, por lo que cualquiera puede seguir enviando sus mejores resultados para formar parte de la clasificación global.

Ahora es el turno de otro clásico de incorporarse a la competición: Snake, la adaptación para PSX de uno de los juegos más icónicos de todos los tiempos. Desde hoy, los jugadores también podrán competir por conseguir la mayor puntuación en su propio marcador. Como ocurre con Nortis, todas las participaciones deberán incluir un vídeo completo de la partida, sin cortes ni ediciones, para poder verificar el resultado y garantizar una competición justa para todos.

Os invitamos a demostrar vuestras habilidades en este maravilloso proyecto homebrew para todos los jugadores. La tabla ya está disponible y todas las reglas están presentes en la web de marcadores

También tenéis disponible un artículo sobre la preservación de los proyectos homebrew, el cual tuvo como protagonista el Snake y el equipo de PSX Homebrew Games por sacar del lost media a la versión 2.0 del proyecto (solo disponible en inglés).



Ahora solo queda una pregunta... ¿serás capaz de convertirte en el próximo número uno? ¡Mucha suerte!

 

¡No olvides que puedes seguirnos en Twitter (X), revisar nuestra recopilación de juegos en Itch.io, unirte a nuestra comunidad de Reddit y ver gameplays en nuestro canal de YouTube!