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15.8.26

Penguins!

 

Developer: KasaBranca

Release Date: December, 2025

Graphics: 3D
 
Version: 1.0 

Genre: Exploration

Players: 1
 
 

Description

Penguins! is an exploration game developed by achrostel as part of the Secret Santa Jam 2025 event for the PS1. The goal is simple: explore the level and find the 10 lost penguins scattered throughout the stage. 

 

Extra Info

The Secret Santa Jam 2025 was a game development event with a rather unique concept. Participants wrote a letter describing their tastes and interests, and then randomly received another participant's letter. Based on that letter, they had to create a game inspired by that person's tastes and preferences. 

Penguins! was developed by achorstel based on the letter written by Gartenschlaefer. Although the original letter is not currently available, some elements of the game give us an idea of its content based on the final result. 

The game focuses almost entirely on exploration. At the start, the player meets a penguin who explains that they need to find other penguins. When we find one, we can press R1 to catch it. The game also features music and small sound details that help create a pleasant and cozy atmosphere. 

Once all 10 penguins have been found, we can bring them back to a house located in another area of the stage, which we access by pressing R1. There we find all the penguins reunited, and the game ends with a message thanking the player for finding them all.

After receiving the game, Gartenschlaefer thanked achrostel for the work and said the following:

 

Thank you so much for the game. I really like the sounds and the cozy room for all my friends. 

 

The game also stands out for its performance, largely maintaining 60 FPS. Achieving a stable frame rate while displaying 3D scenes is especially impressive given the limitations of the original PS1.

The developer has mentioned that it hasn't been tested on real hardware, but that it runs perfectly on DuckStation

 

Official Links

 Itch.io

 

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3D Games - Exploration Games - Games released in 2025 - Game Jam Games

 

Desarrollador: KasaBranca

Fecha de Lanzamiento: Diciembre, 2025

Gráficos: 3D
 
Versión: 1.0 

Género: Exploración

Jugadores: 1
 
 

Descripción

Penguins! es un juego de exploración desarrollado por achrostel como parte del evento Secret Santa Jam 2025 para la PS1. El objetivo es sencillo: explorar el escenario y encontrar a los 10 pingüinos perdidos a lo largo del nivel. 

 

Info Extra

El Secret Santa Jam 2025 fue un evento de desarrollo de videojuegos con una propuesta bastante particular. Los participantes escribían una carta describiendo sus gustos e intereses y, posteriormente, recibían de manera aleatoria la carta de otro participante. A partir de ella, debían crear un juego inspirado en los gustos y preferencias de esa persona. 

Penguins! fue desarrollado por achorstel a partir de la carta escrita por Gartenschlaefer. Aunque actualmente no disponemos de la carta original, algunos elementos del juego nos permiten hacernos una idea del contenido en función del resultado final. 

El juego se centra prácticamente en la exploración. Al comenzar, el jugador se encuentra con un pingüino que le explica que tiene que encontrar a otros pingüinos, Cuando encontramos a uno de ellos, podemos pulsar R1 para atraparlo. El juego cuenta además con música y pequeños detalles sonoros que contribuyen a crear una atmósfera agradable y acogedora

Una vez encontrados los 10 pingüinos, podemos llevarlos de vuelta a una casa situada en otra zona del escenario, a la que accedemos pulsando R1. Allí encontraremos a todos los pingüinos reunidos y el juego termina con un mensaje agradeciendo al jugador haberlos encontrado a todos.

Después de recibir el juego, Gartenschlaefer agradeció el trabajo de achrostel y dijo lo siguiente:

 

Muchas gracias por el juego. Me gustan mucho los sonidos y la sala cozy para todos mis amigos. 

 

El juego también destaca por su rendimiento, manteniéndose en gran parte a 60 FPS. Conseguir una tasa de refresco estable mientras se muestran escenarios 3D es especialmente interesante teniendo en cuenta las limitaciones de la PS1 original.

El desarrollador ha comentado que no ha probado si funciona el juego en hardware real, pero que funciona a la perfección en DuckStation

 

Enlaces Oficiales

 Itch.io

 

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Juegos 3D - Juegos de Exploración - Juegos lanzados en 2025 - Juegos de Game Jams

12.8.26

Tiny Backrooms

 


Developer: KasaBranca

Release Date: July, 2026
 
Last Update: August, 2026

Graphics: 3D
 
Version: 0.1 


Players: 1

 

Description 

Tiny Backrooms is a survival horror game based on the Backrooms universe, developed by KasaBranca using Mipsync Engine

 

Extra Info 

The game aims to replicate the style of classic survival horror games such as Resident Evil, using fixed camera angles and prerendered backgrounds. The game is made with Mipsync Engine, a new engine currently in development that provides a Unity-like development environment to facilitate the production of games for the original PS1. 

Tiny Backrooms is still in a primitive stage, but it is playable. It features 3 areas with prerendered backgrounds, a controllable character, and camera changes triggered when reaching specific areas. Despite its limited content, we can already see the foundations of a classic survival horror game through its fixed cameras and prerendered environments. It remains to be seen whether new rooms, enemies, and items to collect and use later will be added in the future.

The project can be considered more of an early prototype or proof of concept than a complete game. Nevertheless, it demonstrates what can be achieved on an original PS1 using modern tools such as the Mipsync Engine.

 

Media

 

 

Official Links

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3D Games - Horror Games - Games Released in 2026 - Open Source Games

 


Desarrollador: KasaBranca

Fecha de Lanzamiento: Julio, 2026
 
Última actualización: Agosto, 2026

Gráficos: 3D
 
Versión: 1.0 

Género: Survival Horror 

Jugadores: 1

 

Descripción

Tiny Backrooms es un juego survival horror basado en el universo de los Backrooms realizado por KasaBranca utilizando Mipsync Engine

 

Info Extra

El juego trata de replicar el estilo de los clásicos survival horror como Resident Evil con el uso de cámaras fijas y fondos prerenderizados. El juego está hecho con Mipsync Engine, un motor nuevo en desarrollo que cuenta con un entorno de trabajo al estilo de Unity para facilitar la producción de títulos para la PS1 original. 

Tiny Backrooms se encuentra en una versión primitiva, pero es jugable. Cuenta con 3 zonas prerenderizadas, un personaje controlable y los cambios de cámara al llegar a determinadas zonas. Pese a contar con poco contenido podemos ver los pilares de un juego clásico de survival horror al contar las cámaras fijas y los escenarios prerenderizados. Veremos si en el futuro se añaden nuevas salas, enemigos y objetos que recoger para utilizar más adelante.

El proyecto se puede considerar más como un prototipo temprano o prueba de concepto antes que un juego completo. Eso sí, demuestra lo que se puede lograr crear en una PS1 original utilizando herramientas modernas como el motor Mipsync.

 

Multimedia

 

 

Enlaces Oficiales

Github - Reddit

 

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Juegos 3D - Juegos de Terror - Juegos lanzados en 2026 - Juegos de Código Abierto

6.8.26

Where in the pils is Fitzgerald?

  
Developer: Zhamul

Release Date: July, 2026

Graphics: 3D
 
Version: 1.0 

Genre: Hide and Seek 

Players: 2

 

Description

Where in the pils is Fitzgerald? is a hide-and-seek game developed by Zhamul for the PlayStation 1. In this unique multiplayer experience, one player must hide the frog Fitzgerald somewhere inside a mysterious castle, while a second player explores its different areas in search of the little amphibian.


Extra Info

The game takes place inside a large castle divided into four distinct areas: Courtyard, Baron's Chamber, Holy Room, and Tower. Each location features numerous hiding spots where Fitzgerald can be concealed. You'll also encounter several NPCs scattered throughout the castle. By interacting with them, they'll deliver a voiced line of dialogue in English, supposedly offering clues to help you find the frog. 

The gameplay is divided into two phases. During the first phase, the player in charge of Fitzgerald chooses one of the four areas and explores it to decide where to hide the frog. Once the hiding spot has been selected, the second player begins searching by exploring the different parts of the castle. Since Player 1 can hide Fitzgerald in any of the four areas, Player 2 is free to travel between them by interacting with diamond-shaped stones placed throughout the castle. These stones act as gateways, allowing players to move from one area to another. 

The experience revolves around the ingenuity of both players: one trying to find the perfect hiding place, and the other carefully searching every corner of the castle until Fitzgerald is finally discovered. 

 
Where in the pils is Fitzgerald? is designed exclusively for two players, as there are no AI opponents. Every match depends entirely on the creativity of the player hiding Fitzgerald and the observation skills of the player searching for him. 
 
 

Media 

 
 

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 3D Games - Open Source Games - Multiplayer Games - New Games Released in 2026


Desarrollador: Zhamul

Fecha de Lanzamiento: July, 2026

Gráficos: 3D
 
Versión: 1.0 

Género: Hide and Seek 

Jugadores: 2

 

 Descripción

Where in the pils is Fitzgerald? (¿Dónde demonios está Fitzgerald) es un juego de hide and seek (escondite) desarrollado por Zhamul para la PS1. En esta peculiar aventura multijugador, un jugador tendrá que esconder a la rana Fitzgerald en algún lugar de un misterioso castillo, mientras que un segundo jugador deberá explorar sus diferentes zonas para encontrarla. 

 

Info Extra

El juego transcurre en un gran castillo, dividido en 4 escenarios diferenciados. Los escenarios son: Courtyard, Baron’s Chamber, Holy Room y Tower. Cada uno de ellos cuenta con numerosos escondites donde ocultar a la ranita Fitzgerald. Además, en cada uno de ellos encontraremos unos NPCs con los que podremos interactuar. Nos soltarán una línea de diálogo (doblado al inglés), supuestamente para ayudarnos a encontrar a la rana. 

El juego se divide en dos fases. Durante la primera, el jugador encargado de Fitzgerald elegirá uno de los 4 escenarios y los explorará para decidir en qué lugar ocultar la rana. Una vez elegida la ubicación, el segundo jugador comenzará su búsqueda explorando las distintas zonas del juego. Ya que el jugador 1 puede ocultar en cualquiera de las cuatro salas a la rana, el jugador 2 podrá navegar entre los escenarios acercándose a una piedra con forma de diamante. Cada diamante, situado en distintos puntos del castillo, nos permitirá navegar entre los lugares. 

La experiencia se basa en el ingenio de ambos jugadores: uno intentando encontrar el escondite perfecto y el otro explorando cada rincón del castillo hasta dar con Fitzgerald. 

Este juego está pensado totalmente para ser jugado por dos personas, ya que no contaremos con ningún tipo de IA contra la que competir. 
 
 

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