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3.9.26

Escape from the North

 

DeveloperChristoph Hofwartner

Release Date: April, 2018

Graphics: 2D
 
Version: 1.0

Genre: Puzzle

 Players: 1



Description


Escape From the North is a puzzle game made by Christoph Hofwartner in which we have to help Pengu escape the heat by making our way through the levels.


Extra Info


The game features a total of 24 levels in which our penguin protagonist, named Pengu, is trapped.

The gameplay mechanic is that of sliding ice puzzles, where the penguin will move in a straight line until it hits a wall every time we press a direction button. This forces us to plan out the exact route and moves needed to escape.

It's not just about the layout of the blocks — we'll also need a key to open the ice block blocking the door. There are also cracks in the ice that will make us lose and restart the level if we step on them. To add to the difficulty, there are also red arrows that will push us in the direction they point.

The game features a soundtrack and two save systems: both memory card and password. With the password system, you enter an alphanumeric code to return to your pending level.


Multimedia


 

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2D Games - Puzzle Games

 

DesarrolladorChristoph Hofwartner

Fecha de lanzamiento: Abril, 2018

Gráficos: 2D
 
Versión: 1.0

Género: Puzzles

 Jugadores: 1



Descripción


Escape From the North es un juego de puzzles realizado por Christoph Hofwartner donde tendremos que ayudar a Pengu a escapar del calor avanzando por los niveles.


Info Extra


El juego presenta un total de 24 de niveles donde nuestro protagonista pingüino llamado Pengu se encuentra atrapado.

La mecánica de juego es la de los puzzles de hielo deslizante, en la que el pingüino se desplazará en linea recta hasta chocarse con la pared cada vez que pulsemos un botón de dirección. Esto nos obliga a pensar la ruta y movimientos exactos para escapar.

No solo hay que tener en la disposición de los bloques, sino que requeriremos una llave para poder abrir el bloque de hielo que bloquea la puerta. Además, hay unas roturas en el hielo que si las pisamos perderemos y se reiniciará el nivel. Para aumentar la complejidad, también habrá unas flechas rojas que nos impulsarán hacia la dirección marcada.

El juego cuenta con banda sonora y dos sistemas de guardado: tanto por tarjeta de memoria como de contraseña. De esta forma, se introducirá un código alfanumérico para llevarnos al nivel pendiente.


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Juegos en 2D - Juegos de Puzzles

31.8.26

QuakePSX (fgsfdsfgs)


 
Developer: fgsfdsfgs

Release Date: June, 2021
 
Last Update: December, 2025

Graphics: 3D
 
Version: Demo

Genre: FPS

 Players: 1

Description 

The first modern port of Quake to the original PS1, created by fgsfdsfgs.  Built using PSn00bSDK, the project adapts Quake's source code to the PS1's hardware. 

The port includes support for DualShock and PS Mouse, although it still has several limitations and performance and rendering issues.


Extra Info

Quake was originally released in 1996 and, in later years, was ported to other platforms such as Sega Saturn or Nintendo 64. The game even had a playable prototype for PS1 made by Lobotomy Software, but it was never published due to the lack of a publisher.

Decades after its release, id Software published the title's source code, allowing the community to work on new versions and ports. The first Quake port for PS1 was brought by user fgsfdsfgs in 2021, with successive updates through 2025.
 
This version attempts to adapt the original project's formats to the PS1, which means an original copy is required to compile it. The game can be compiled using either the shareware version or the final version, allowing you to have all the levels, weapons, monsters, and the soundtrack. That said, the developer states that some levels don't fit in the PS1's memory (2MB), so a significant number of levels may present rendering errors or even be impossible to finish. 
 
Likewise, performance is reasonable given the project's characteristics and it maintains a decent framerate, although it drops to 15 FPS during combat sections or in large environments.
 
Being a work-in-progress project, many of the maps have rendering, texture, and lighting issues. The developer notes that polygon subdivision is not yet perfectly implemented. It also lacks a save option and local multiplayer.



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3D Games - FPS Games - Games made in C - Open Source Games


 
Desarrollador: fgsfdsfgs

Fecha de lanzamiento: Junio, 2021
 
Última actualización: Diciembre, 2025

Gráficos: 3D
 
Versión: Demo

Género: FPS

 Jugadores: 1

Descripción 

Primer port moderno de Quake para la PS1 original de manos de fgsfdsfgs.  Realizado mediante PSn00bSDK, el proyecto adapta el código fuente de Quake a las características de la PS1. 

El port cuenta con soporte para DualShock y PS Mouse, aunque todavía presenta diversas limitaciones y problemas de rendimiento y renderizado.


Info Extra

Quake fue lanzado originalmente en 1996 y, en los años posteriores, fue portado a otras plataformas como Sega Saturn o Nintendo 64. El juego llegó a tener un prototipo jugable para la PS1 de la mano de Lobotomy Software, pero nunca llegó a publicarse debido a la falta de una editora.

Décadas después de su lanzamiento, id Software público el código fuente del título, permitiendo a la comunidad trabajar en nuevas versiones y ports. El primer port de Quake para PS1 lo traería el usuario fgsfdsfgs en 2021 con sucesivas actualizaciones hasta 2025.
 
Esta versión trata de adaptar los formatos del proyecto original a la PS1, por lo que se requiere una copia original para compilarlo. El juego permite compilarse tanto con la versión shareware como de la versión final, permitiendo así tener todos los niveles, armas, monstruos y la banda sonora. De todas formas, el desarrollador afirma que hay niveles que no caben en la memoria de la PS1 (2MB), por lo que una cantidad importante de niveles pueden presentar errores de renderizado y hasta la imposibilidad de finalizarlos. 
 
Igualmente, el rendimiento es razonable para las características del proyecto y cuenta con un framerate decente, aunque baja a los 15 FPS en las secciones de combate o en los escenarios amplios.
 
Al ser un proyecto en curso, muchos de los mapas presentan problemas de renderizado, texturas y en la iluminación. Comenta el desarrollador que la subdivisión de polígonos todavía no está perfectamente implementada. También carece de la opción de guardar y de multijugador local.



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Categorías Relacionadas 

Juegos 3D - Juegos FPS - Juegos hechos en C - Juegos de Código Abierto

29.8.26

Quake PSX (Bonnie Studios)



Developer: Bonnie Studios

Release Date: August, 2026

Graphics: 3D
 
Version: 0.1

Genre: FPS

 Players: 1

Description 

The famous Quake comes to the original PS1 courtesy of Bonnie Studios using their PSoXide SDK and Rust. This version currently includes the first 8 levels, stable performance, DualShock support, and several optional enhancements.


Extra Info

Quake was originally released in 1996 and, in later years, was ported to other platforms such as Sega Saturn or Nintendo 64. The game was even prepared for release on PS1 by Lobotomy Software, but it was never published due to the lack of a publisher.

Decades after its release, id Software published the title's source code, allowing the community to work on new versions and ports. The first Quake port for PS1 was brought by user fgsfdsfgs in 2021, with successive updates through 2025.

Bonnie Studios released their version on August 25, 2026, based on the title's 1.06 shareware. Ported using the PSoXide SDK and Rust, the game offers the ability to play the first 8 levels with a stable framerate.

The game features all the original weapons and all the enemies present from the first level. It also functionally includes all doors, elevators, buttons, and secrets. The game also has a number of enhancements, such as two selectable HUDs, optional water and sky effects, DualShock support, and a cheat menu.

According to the developer, the game currently lacks the original soundtrack as well as the remaining levels present in the final version of the title. It also lacks a save option and local multiplayer.


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3D Games - FPS Games - Games released in 2026 - Games made in RustOpen Source Games



 
Desarrollador: Bonnie Studios

Fecha de lanzamiento: Agosto, 2026

Gráficos: 3D
 
Versión: 0.1

Género: FPS

 Jugadores: 1

Descripción 

El famoso Quake llega a la PS1 original de manos de Bonnie Studios mediante su SDK PSoXideRust. Esta versión incluye actualmente los 8 primeros niveles, rendimiento estable, soporte para DualShock y varias mejoras opcionales.


Info Extra

Quake fue lanzado originalmente en 1996 y, en los años posteriores, fue portado a otras plataformas como Sega Saturn o Nintendo 64. El juego llegó a estar preparado para su lanzamiento en PS1 de la mano de Lobotomy Software, pero nunca llegó a publicarse debido a la falta de una editora.

Décadas después de su lanzamiento, id Software público el código fuente del título, permitiendo a la comunidad trabajar en nuevas versiones y ports. El primer port de Quake para PS1 lo traería el usuario fgsfdsfgs en 2021 con sucesivas actualizaciones hasta 2025.

Bonnie Studios lanzó su versión el 25 de agosto de 2026, basada en el shareware 1.06 del título. Porteado mediante el SDK PSoXide y Rust, el juego nos ofrece la posibilidad de jugar los 8 primeros niveles con un framerate estable.

El juego cuenta con todas las armas originales y todos los enemigos presentes desde el primer nivel. También contiene de manera funcional todas las puertas, elevadores, botones y secretos. El juego cuenta también con una serie de mejoras, como dos HUD a elegir, efectos en el agua y cielo opcionales, soporte de DualShock y menú de trucos.

Según comenta el desarrollador, el juego no cuenta por el momento con la banda sonora ni el resto de niveles presentes en la versión final del título. También carece de la opción de guardar y de multijugador local.


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Juegos 3D - Juegos FPS - Juegos lanzados en 2026 - Juegos hechos en RustJuegos de Código Abierto